又到了年終盤點(diǎn)的季節(jié),今年品牌營(yíng)銷人的述職報(bào)告,可能不太好寫。
隨著用戶越來(lái)越清楚自己要什么,品牌想句Slogan、做幾張海報(bào)就能收獲青睞的時(shí)代一去不復(fù)返了,再遇上消費(fèi)分化,營(yíng)銷人拼命搬磚,有時(shí)也只能換來(lái)工時(shí)的增長(zhǎng)。
即使大手筆砸錢,也很難給ROI、GMV打包票——短視頻、社交平臺(tái)等“流量金礦”上,坐滿了饑渴的商家,各行各業(yè)流量競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈。
某車企CMO(首席營(yíng)銷官)曾發(fā)言稱,“2024年是汽車營(yíng)銷人的‘挑戰(zhàn)之年’,除了自帶流量的品牌,很少有營(yíng)銷團(tuán)隊(duì)能在市場(chǎng)和用戶那里拿到高分?!?/span>
然而在此之外,也有樂(lè)觀的聲音傳來(lái)。巨量引擎最新年度CMO調(diào)研報(bào)告就顯示,有超過(guò)8成的營(yíng)銷官對(duì)今年的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)持有樂(lè)觀態(tài)度,甚至62.8%的人明確表示會(huì)投入更多預(yù)算,選擇收縮戰(zhàn)線過(guò)冬的只有8.8%。
他們的報(bào)告,指明了品牌人的破局之道,也寫出了普通人消費(fèi)的真相。
賣產(chǎn)品前,先賣情緒價(jià)值?
一個(gè)塑料谷子,從9塊9包郵炒到上千元;玩具、美妝裝進(jìn)盲盒里,身價(jià)原地翻了數(shù)倍,還供不應(yīng)求……近兩年,消費(fèi)領(lǐng)域的“離譜”現(xiàn)象層出不窮。
不少人將此視為智商稅的勝利,但確診“獎(jiǎng)勵(lì)型人格”的年輕人們不這么認(rèn)為——上班如此辛苦,不買點(diǎn)玩具來(lái)哄哄自己,根本沒(méi)有出門的動(dòng)力。
捂著錢包過(guò)日子的中年人也類似,平時(shí)買件衣服摳摳搜搜,“爺青回”的游戲說(shuō)買就買,逃離格子間的旅行也是說(shuō)走就走。
數(shù)據(jù)顯示,“千金難買我高興”越來(lái)越成為消費(fèi)者買單的理由,人們逐漸從“只買貴的”消費(fèi)升級(jí)時(shí)代和“只買實(shí)用的”性價(jià)比時(shí)代,過(guò)渡到情緒主導(dǎo)錢包的生活里。
這樣的心態(tài)轉(zhuǎn)變,在品牌傳播過(guò)程中也有投射。
以林氏家居爆款包包椅視頻為例,博主走進(jìn)綿羊遍地跑的農(nóng)場(chǎng),沒(méi)有被糟糕的環(huán)境影響,反而打開(kāi)了椅子原地坐下,這種“隨地大小坐,到處都是舒適圈”的生活態(tài)度取悅了年輕人,獲得了超50萬(wàn)點(diǎn)贊。
除了“悅己”能讓用戶上頭,“情懷殺”也是近兩年的流量密碼,以游戲?yàn)槔?,盡管玩家們不斷嘗鮮新游,但要在繁雜、多變的社會(huì)中尋找安全感,還得回到經(jīng)典老游的懷抱。
可以看到,2024年雖是新游大年,但Steam官方數(shù)據(jù)顯示,新游僅占用戶總游戲時(shí)間的15%,玩家約50%的游戲時(shí)間花費(fèi)在過(guò)去1-7年間的熱門游戲上;內(nèi)容平臺(tái)上有類似的趨勢(shì):懷舊游戲成了熱門話題,玩家們?cè)谝粭l條視頻里,重溫童年的回憶。
捕捉到這股“懷舊風(fēng)”,游戲裝備品牌蓋世小雞成功策劃了多次IP熱點(diǎn)營(yíng)銷。
如近期重置的經(jīng)典游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》,前導(dǎo)PV推出兩天,播放量就達(dá)到了93萬(wàn)次,蓋世小雞限定款游戲手柄的視頻緊隨其后上線,頻頻刷臉,賺足熱度的同時(shí),也把“手柄比鍵盤更好操作”的品牌心智進(jìn)一步烙印在了用戶心間。
據(jù)蓋世小雞披露的數(shù)據(jù),品牌抖音電商2024年GMV同比增長(zhǎng)12.35倍,僅用一年的時(shí)間做到平臺(tái)手柄行業(yè)前列。
可見(jiàn),當(dāng)下能“讀懂人心”、提供情緒價(jià)值的宣傳內(nèi)容,更能戳中用戶。巨量引擎的報(bào)告也顯示,78.1%的CMO認(rèn)為準(zhǔn)確洞察消費(fèi)者的內(nèi)容偏好,能生產(chǎn)出更吸引用戶和更高轉(zhuǎn)化率的內(nèi)容。
但當(dāng)迎合大眾情緒成為一個(gè)做了就能火的參考答案時(shí),也會(huì)引發(fā)越來(lái)越多的品牌跟風(fēng)。比如,“發(fā)瘋文學(xué)”蔓延到茶飲圈后,前后有10余家品牌加入了“發(fā)瘋小票文學(xué)接力賽”。
今天這家發(fā)瘋了、明天那家擺爛了……品牌集體跟風(fēng)玩梗,再好玩的內(nèi)容也變得雷同,難以挑動(dòng)用戶的神經(jīng)。
為了破除這一點(diǎn),也有品牌開(kāi)始另辟蹊徑。如下圖,在短視頻平臺(tái)上搜奶茶品牌,竟然能看到許多健身教練、專業(yè)運(yùn)動(dòng)員在科普“如何點(diǎn)奶茶”。
幾乎跟“不健康”劃等號(hào)的奶茶,從這些人嘴里說(shuō)出來(lái)多少有些“違和”,但這恰恰正是品牌想達(dá)到的效果。
作為奶茶主流受眾的年輕和女性群體,基本被瓜分完畢,搶奪其注意力要靠大力出奇跡,不如把眼光投向非常規(guī)用戶。而健身和關(guān)注健康的人群中,就有不少想喝奶茶卻礙于固有印象一直克制自己的人,品牌只要打破成見(jiàn),就有可能將他們收入囊中。
基于此,霸王茶姬將奶茶的糖分、熱量“可視化”,讓這部分群體可以邊控糖,邊實(shí)現(xiàn)一定的“奶茶自由”,再借助專業(yè)KOL之口,有力地傳播出去。
隨著營(yíng)銷的破圈,霸王茶姬也逐漸突破了固有的標(biāo)簽用戶,其創(chuàng)始人在2024年5月的大會(huì)上透露,品牌男性用戶占比達(dá)到48%,同時(shí)覆蓋了從00后到60后的廣泛群體,比男性占比35%、80-00后占比超9成的行業(yè)數(shù)據(jù)更亮眼(外賣平臺(tái)數(shù)據(jù))。
不過(guò)生產(chǎn)好內(nèi)容只是品牌出圈的第一步,不懂得承接流量的價(jià)值,再“潑天”的流量也會(huì)被浪費(fèi)。
平臺(tái)畫靶子,品牌打子彈
最近不少短視頻用戶都有一個(gè)相同的感受:一旦點(diǎn)擊了評(píng)論區(qū)的關(guān)聯(lián)搜索,就會(huì)持續(xù)沉浸,根本停不下來(lái)。
比如,看完一條“羽絨服集體翻車”的視頻,發(fā)現(xiàn)大家都在搜“羽絨服品牌排行前10名”,會(huì)按捺不住想點(diǎn)開(kāi)的好奇心,而在看搜索詞條下的視頻時(shí),又免不了被“如何挑選羽絨服”等話題吸引……
搜索能有如此魔力,在于用戶在消費(fèi)內(nèi)容時(shí),自帶“提問(wèn)腦”,更容易成為流量匯聚地。以抖音為例,截至2024年9月,平臺(tái)的總流量中22%與用戶搜索相關(guān),同時(shí)平臺(tái)上有76%創(chuàng)作者,因用戶搜索獲得了更多流量。
而“大家都在搜”,順應(yīng)了人們的從眾心理,讓求知如同“吃瓜”一樣有趣,品牌宣傳的種草效果也更佳。
對(duì)這樣的流量“新綠洲”,商家自然跑步進(jìn)場(chǎng),紛紛在相關(guān)視頻底部設(shè)置關(guān)鍵詞,或在評(píng)論區(qū)頂部加入“小藍(lán)詞”,引導(dǎo)用戶搜索。
比如,高梵在平臺(tái)撮合下,與央視網(wǎng)合作完成新品多方位測(cè)評(píng)的視頻,并掛上了“高梵羽絨服”搜索標(biāo)簽;此外,還聯(lián)動(dòng)代言人,掛上“楊冪同款”等標(biāo)簽等來(lái)引流搜索。
也就是說(shuō),平臺(tái)針對(duì)大變的消費(fèi)風(fēng)向,通過(guò)各種營(yíng)銷工具的組合,一定程度上幫助品牌加強(qiáng)了營(yíng)銷確定性。
但做到這一點(diǎn)還不夠,因?yàn)椴煌脩魧?duì)商品的需求是個(gè)性化的。以游戲設(shè)備來(lái)說(shuō),一個(gè)手柄就既要考慮主設(shè)備、游戲等匹配性、貨比N家,又要兼顧價(jià)格帶等選擇,一時(shí)半會(huì)很難下決定。
深諳這一點(diǎn),蓋世小雞在某爆款游戲大熱期間,通過(guò)各種關(guān)鍵詞、達(dá)人合作等,攬了第一波搜索量和關(guān)注后,又將流量引入直播間,對(duì)手柄進(jìn)行測(cè)評(píng)開(kāi)箱/硬核拆解演示,并將“手柄玩家速通”以及“百元卷王”價(jià)格力標(biāo)簽綁定,戳中“性價(jià)比玩家”的痛點(diǎn)。
逐個(gè)擊破購(gòu)買猶豫點(diǎn)后,蓋世小雞迎來(lái)了銷量起飛——旗艦店在該游戲上線后的3天,總曝光量超800W,庫(kù)存很快被搶售一空,不得不限購(gòu)。
說(shuō)白了,對(duì)商家而言,種草只是第一步,轉(zhuǎn)化才是終極目標(biāo),而完善的“內(nèi)容蓄水-激發(fā)搜索-直播承接”全鏈路,更能用有限錢包砸出最大水花。
當(dāng)然,這種情況更多適用于線上營(yíng)銷,很多時(shí)候品牌也需要線上和線下聯(lián)動(dòng)營(yíng)銷。
畢竟,通過(guò)門店,消費(fèi)者們能更真切的體驗(yàn)產(chǎn)品和服務(wù),進(jìn)而提高成交率。中國(guó)政法大學(xué)教授的研究就顯示,線下服務(wù)更完善、體驗(yàn)更真實(shí)的沃爾瑪,成交幾率是亞馬遜的40倍。
回到品牌們來(lái)看,以林氏家居為例,其在平臺(tái)調(diào)動(dòng)“明星專場(chǎng)+達(dá)人直播+品牌日播+門店自播”等多形式,共同引流,并在相應(yīng)視頻或直播中,推出大額優(yōu)惠券,引導(dǎo)用戶先下單再進(jìn)店。
到線下核銷時(shí),產(chǎn)品質(zhì)量、價(jià)格等也與直播間一致,盡可能保證門店有對(duì)應(yīng)商品可供實(shí)地體驗(yàn),同時(shí)門店裝修也主打一個(gè)高級(jí),送裝服務(wù)一步到位。
深度服務(wù)下,進(jìn)店確定性和轉(zhuǎn)化率都大大提高:去年雙十一期間,林氏家居新零售門店總成交額同比增長(zhǎng)37%,全國(guó)超過(guò)500+家門店業(yè)績(jī)破百萬(wàn)。
總而言之,品牌營(yíng)銷并非只有內(nèi)卷一條道,而是像一場(chǎng)無(wú)限期游戲,總有更能抓住機(jī)遇的玩家,成為贏家。
小結(jié)
過(guò)去的一年,消費(fèi)潮起潮落,看似寒氣四溢,其實(shí)微觀世界仍有增長(zhǎng)的路可以走。
也因此,商家一邊高喊生意沒(méi)以前好做了,一邊又在內(nèi)容平臺(tái)上加大投入,希望自己能成為下一匹黑馬,獲得超額的生意增量。
而現(xiàn)實(shí)是,這場(chǎng)無(wú)限期游戲的基本規(guī)則不難理解,想做到卻也不容易,能共情消費(fèi)者喜悲、探究消費(fèi)者實(shí)時(shí)需求、踩準(zhǔn)平臺(tái)趨勢(shì)的品牌,才能拿到通關(guān)的密碼。